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实体模型编程操作实例-【新闻】真空设备

发布时间:2021-04-20 12:35:02 阅读: 来源:磁卡厂家

实体模型编程操作实例

完成下面实体模型的编程操作:

模型文件来源:EdgeCAM安装目录下的cam\Example\tutorial\Solid Machinist\prismatic milling.x-t

分析模型尺寸,根据毛坯形状和零件结构确定编程原点

这里将编程原点定为模型的中心点,Z=2平面为上表面。那么需要将现有实体通过平移的方式调整位置。首先,调用实体平移的命令:

主菜单->Solid->Transform Solid->Translate

或从工具条中选择 按钮。弹出对话框如下 ,选中Dynamic选项,可以通过“动态拖动”的方式移动元素。

选中Dynamic后按“确定”按钮,此时图形工作区中的鼠标呈现为捕捉状态 ,当提示区中显示:“Select the entities to transform”时,用鼠标左键单击需要移动的元素,这里选中当前的实体模型,然后按鼠标右键或回车键确认。确认后提示区中显示:“Point to specify origin”,用鼠标左键捕捉模型上的一个参考点,这里选择模型中孔的中心点作为参考点,该点元素即使没有建立,也可以通过“动态捕捉”的方式获得,如果通过“动态捕捉”方式并没有捕捉到该点,请完成下面的设置:

主菜单->Options->Perferences->Selection页面中的Intellisnap项目下的所有内容选中即可),选中参考点后,提示区显示:“Destination point”,要求指定目标点,鼠标在原点附近移动,直到原点被高亮显示,然后按鼠标左键捕捉到该点;如果该点所处的位置不容易捕捉,可以通过坐标输入的方式,直接输入目标点的坐标,按 按钮,弹出下面的对话框,在这里输入XYZ的坐标都为2,然后按“确定”按钮即可。

定义毛坯

这里通过自定义毛坯的功能定义一个方形毛坯如下图示:

查找实体模型特征

命令:主菜单->Solid->Feature Find或从工具条中选择 按钮

弹出对话框设置如下:

由于当前图形工作区中只有一个实体模型,因此系统直接进行特征查找,如果当前图形工作区中有两个以上实体模型,此时将要求指示查找那个实体的特征。

查找完成后,可以在浏览器中“Features”页面中看到查找出的特征列表,图形工作区中显示已找到的特征如下:

注:按调整显示工具条中“毛坯渲染”和“特征渲染”可以查看渲染效果,见下图示:

进入加工模式

选择任意一个铣切后处理,建议选择Fanuc3x.mcp后处理模板,同时注意选择指定编程坐标系为Top。

选择加工方法

命令:主菜单->Operations->Profiling Operation或从Operations工具条中选择按钮:

选择加工对象

与前面的加工方法不同,使用成组加工时,不直接弹出参数对话框,而是首先要求指定被加工对象。

当提示区显示:“Digitise profile”时,将鼠标置于要加工的特征上,待其高亮显示后,按左键捕捉。,捕捉到外形特征后,按鼠标右键确认。

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